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Shadeで調整 #2-037 / Adjust with Shade
前回の実験を元にさら 目のしくみを変えました。ターゲットを追うように。影響しないようにセットアップするぐらい、今となってはどうってことないことだと思ってたのに、またまた問題があって、今回もたくさん悩んでしまいました。(今回はわけわかんなくなるので、止めた状態でしくみ部分の調整だけ)動かして戻すと、眼球自体が軸ごとずれちゃってるんですよね・・・。あれだろうか、これだろうか・・・と、何度も少しずつ変えながらセットアップをやり直してみて、それでもうまくいきません。前回のを見直すと、問題ないです・・・。いろいろ調べているうちに、ん???って挙動を見つけて、やっとわかりました。最近は考えつくことを片っ端からぜーんぶ試して、消去法で消してることが多いです。でも、結局はできるんだ・・・。いろんな状況を見てるので、原因箇所の切り分けがだいぶ、うまくなりました。最初から不具合を起こしてるものを見つけて、取り替えちゃうつもりで探しにかかればもっと早いのかも。未知なので、何か他のことだと思ってました。1つめは解決直後の。モーションは切ってある状態で、様子を見てます。ちょっと寄り目でした。あと、目の反射の対処が必要。2つめは直した後のもの。これもいろいろ試して、その中でベストかなと思うもの。今の時点では。(反射じゃなかったので、別の細工を入れました)黒目の部分、もう5%ぐらい大きくてよさそう。細工した部分がちょっと微妙な効果だったので、さらに構造を少し変えるかもしれません。目はほんのちょっとのことで、かなり違和感を感じるので、調整は難しいです。特に形状を差し替えたりした後は、気をつけないと突き抜けたり、隙間が空いたりします。左右の動きがマッチしてないと、そこでも変なことになります。それから、もう一つ。ちょっとしたことに、新たに気づきました。普通はめんどくさがらずにいくつかの手順を踏めばいいだけですけど、私にとっては大きなこと。左右対称を維持したまま修正する方法。これまで、前後と上下はやってたけど、左右はできなかったです。リンク形状を使わずに、半分削除してミラーコピーもせずに。わずかな修正を入れたい時に、はぁ、めんどくさいから今はいいやってなってた部分に手が届きそう。うれしい。セットアップのやり直しにつながってしまう局面など、UVなどによさそう。どんどん効率化していかないと、複雑なことなんてとてもできない・・・と私は思ってます。これでセットアップ関連のことはだいたい解決したのかなぁ・・・。あ、そうだ、手。。。はぁ、長いっすねぇ・・・。目を少し直して、動きをつけてみます。次回は手のセットアップを。あんまりやりたくなかったジオメトリの置き換え・・・。よし。だいぶ解決していろいろ蓄積されたので、今なら大丈夫・・・かも。まぁ、何か起きたらまた一つ一つ対処しよう。I replaced her eye system.I solved some problems again.
Channel: People & Blogs
Uploaded: November 30, 1999 at 12:00 am
Author: sdjlxaf
Length: 00:21
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